static uint8_t pokeball[RGB_SPRITE_WIDTH * RGB_SPRITE_HEIGHT] = {
    0x00, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,
    0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,
    0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,
    0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,   0xFF, 0x00, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,
    0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0x00, 0x00, 0x00,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x00, 0x00, 0x00,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0xFF, 0xFF, 0xFF,   0x00, 0x00, 0x00
};